跳转到内容

Worktree 隔离

多 Agent 并行工作时,共享同一工作目录会导致三类冲突:

  1. 写入冲突:两个 Agent 同时编辑 config.ts,后写的覆盖前写的
  2. 状态干扰:Agent A 的测试依赖某个环境状态,Agent B 的修改破坏了它
  3. 不可区分:半完成的修改混在一起,无法分辨哪些是哪个 Agent 的

Git worktree 是 git 原生的解决方案——在同一个仓库中创建多个独立工作目录,每个在自己的分支上。

Worktree 文件统一存放在仓库根目录下的 .claude/worktrees/

<repo-root>/
├── .claude/
│ └── worktrees/
│ ├── fix-auth-bug/ # worktree 工作目录
│ │ ├── .git # 指向主仓库的链接文件
│ │ └── src/... # 独立的文件系统视图
│ └── add-dark-mode/ # 另一个 worktree
│ └── ...
├── src/ # 主工作目录(不受影响)
└── .git/ # 主仓库

分支命名规则为 worktree/<slug>,其中 slug 由 validateWorktreeSlug() 校验:每个 / 分隔的段只允许字母、数字、._-,总长 ≤64 字符。未指定时使用 plan slug 自动生成。

EnterWorktreeToolsrc/tools/EnterWorktreeTool/EnterWorktreeTool.ts)的执行链路:

EnterWorktreeTool.call({ name? })
1. 检查是否已在 worktree 中(防嵌套)
2. 解析到主仓库根目录(findCanonicalGitRoot)
如果当前已在 worktree 内,chdir 到主仓库
3. 生成 slug(用户提供或 plan slug)
4. createWorktreeForSession(sessionId, slug)
├── 有 WorktreeCreate hook?
│ └── 执行 hook,返回 hook 指定的路径(支持非 git VCS)
└── 无 hook → git 原生路径:
a. getOrCreateWorktree(repoRoot, slug)
├── 快速恢复:检查 worktree 目录是否已存在
│ └── 读取 .git 指针文件的 HEAD SHA(无子进程)
└── 新建:
i. mkdir .claude/worktrees/(recursive)
ii. fetch origin/<default-branch>(有缓存则跳过)
iii. git worktree add -b worktree/<slug> <path> <base>
iv. performPostCreationSetup()(sparse checkout 等)
5. 更新进程状态:
- process.chdir(worktreePath)
- setCwd(worktreePath)
- setOriginalCwd(worktreePath)
- saveWorktreeState(session) → 持久化到项目配置
- clearSystemPromptSections() → 重新计算系统提示中的 cwd 信息
- clearMemoryFileCaches() → 重新加载 worktree 中的 CLAUDE.md
6. 返回 worktreePath 和 worktreeBranch

createWorktreeForSession() 首先检查 hasWorktreeCreateHook()——如果用户在 settings.json 中配置了 WorktreeCreate hook,系统完全不调用 git,而是执行 hook 命令并将返回的路径作为 worktree 路径。这允许非 git 版本控制系统(如 Pijul、Mercurial)通过 hook 接入。

getOrCreateWorktree() 有一个关键优化:如果目标路径已存在,直接读取 .git 指针文件获取 HEAD SHA(纯文件 I/O,无子进程),跳过整个 fetch + worktree add 流程。在大仓库中 fetch 需要 6-8 秒,这个优化将恢复场景的延迟降到接近 0。

ExitWorktreeToolsrc/tools/ExitWorktreeTool/ExitWorktreeTool.ts)支持两种退出策略:

keepWorktree()
1. chdir 回 originalCwd
2. 清空 currentWorktreeSession
3. 更新项目配置(activeWorktreeSession = undefined)
4. worktree 目录和分支保留在磁盘上

用户可以通过 cd <worktreePath> 继续工作,或稍后手动合并。

有严格的安全防护

validateInput() — 第一道防线
1. 检查是否在 EnterWorktree 创建的会话中
(手动创建的 worktree 不会被删除)
2. countWorktreeChanges(worktreePath, originalHeadCommit)
├── git status --porcelain → 统计未提交文件数
├── git rev-list --count <originalHead>..HEAD → 统计新提交数
└── 返回 null(git 失败时)→ fail-closed(拒绝删除)
3. 有未提交文件或新提交?
→ 拒绝,要求 discard_changes: true 确认
call() — 实际执行
1. 重新计数变更(validateInput 和 call 之间可能有新修改)
2. 如果有 tmux session → killTmuxSession()
3. cleanupWorktree()
├── hook-based → 执行 WorktreeRemove hook
└── git-based → git worktree remove --force + git branch -D
4. restoreSessionToOriginalCwd()
- setCwd(originalCwd)
- setOriginalCwd(originalCwd)
- 如果 projectRoot 是 worktree 时才恢复(防误触)
- 更新 hooks config snapshot
- 清空系统提示和 memory 缓存

countWorktreeChanges() 在以下情况返回 null(“未知,假设不安全”):

  • git statusgit rev-list 退出非零(锁文件、损坏的索引)
  • originalHeadCommit 未定义(hook-based worktree 没有设置基线 commit)

返回 null 时,validateInput 拒绝删除——宁可让用户手动处理,也不冒险丢失工作。

Agent 工具(AgentTool)的 isolation 参数决定子 Agent 是否在 worktree 中运行:

  • isolation: "worktree" → 调用 createWorktreeForSession(),子 Agent 在独立 worktree 中执行
  • 无 isolation → 子 Agent 共享主工作目录

子 Agent 结束时的处理:

  • 成功:主 Agent 通过 ExitWorktreeTool(action: "keep") 保留 worktree,然后手动合并
  • 失败/放弃:主 Agent 通过 ExitWorktreeTool(action: "remove", discard_changes: true) 清理

WorktreeSession 对象通过 saveCurrentProjectConfig() 持久化到磁盘,包含:

{
originalCwd: string, // 进入 worktree 前的工作目录
worktreePath: string, // worktree 的绝对路径
worktreeName: string, // slug
worktreeBranch?: string, // 分支名(如 worktree/fix-auth)
originalBranch?: string, // 进入前的分支
originalHeadCommit?: string, // 进入前的 HEAD commit(用于变更统计)
sessionId: string, // 创建此 worktree 的会话 ID
tmuxSessionName?: string, // 关联的 tmux session
hookBased?: boolean, // 是否由 hook 创建
creationDurationMs?: number, // 创建耗时(分析用)
}

这使得 session 恢复(--resume)时能正确还原 worktree 上下文——即使进程重启,getCurrentWorktreeSession() 从项目配置中读取状态。

对于大型 monorepo,worktree 支持 sparsePaths 配置——只检出特定目录而非整个仓库。这在 210K 文件的仓库中将 worktree 创建时间从数十秒降到几秒。

配置位于 getInitialSettings().worktree?.sparsePaths,在 performPostCreationSetup() 中应用。